De modo a conceber o “anti-D&D,” John Wick (7th Sea, Legend of the Five Rings) descartou muita coisa que se pensa ser obrigatória em termos de sistemas de RPG ao projetar o Houses of the Blooded, um RPG de ambição, luxúria e vingança. Além da temática singular, o sistema de regras realmente brilha neste excelente jogo. Por quê? Por ter sido capaz de se apropriar de muitos elementos normalmente vistos em sistemas de foco narrativo e dar a estes uma injeção de consistência.

Referência: http://www.dot20.com.br/2010/02/09/aspectos-apostas-e-outras-delicias-do-sistema-de-houses-of-the-blooded/